JavaScript - Reflect.setPrototypeOf() 方法



Reflect.setPrototypeOf() 方法允许您设置对象的原型。它是 Reflect API 的一部分,后者提供了许多用于执行元编程任务的静态方法,例如属性操作和属性操作的拦截。

如果要修改现有对象的原型,可以使用 Reflect.setPrototypeOf() 方法。如果要创建从特定原型继承的对象,或者要扩展或修改对象的行为,这可能很有用。

语法

以下是 JavaScript Reflect.setPrototypeOf() 方法的语法 -


 Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)

参数

此方法接受两个参数。相同的描述如下 -

  • target - 要设置属性的对象。
  • prototype − 它保存对象 new prototype。它可以是任何对象或 null。

返回值

此方法返回 Boolean 值,该值指示原型是否已成功设置。

示例 1

让我们看看下面的示例,我们将在其中设置对象的原型。


<html>
   <style>
      body {
         font-family: verdana;
         color: #DE3163;
      }
   </style>
   <body>
      <script>
         const x = {};
         const y = {
            a: 10
         };
         Reflect.setPrototypeOf(x, y);
         document.write(x.a);
      </script>
   </body>
</html>

如果我们执行上述程序,它将在网页上显示一个数字。

示例 2

考虑另一个场景,我们将更改现有对象的原型。


<html>
   <style>
      body {
         font-family: verdana;
         color: #DE3163;
      }
   </style>
   <body>
      <script>
         const x = {
            a: 22
         };
         const y = {
            b: 123
         };
         Reflect.setPrototypeOf(x, y);
         document.write(x.b);
      </script>
   </body>
</html>

在执行上述脚本时,它将在网页上显示一个数字。

示例 3

在以下示例中,我们将 prototype 设置为 null。


<html>
   <style>
      body {
         font-family: verdana;
         color: #DE3163;
      }
   </style>
   <body>
      <script>
         const x = {};
         Reflect.setPrototypeOf(x, null);
         document.write(Object.getPrototypeOf(x));
      </script>
   </body>
</html>

当我们执行上述脚本时,会弹出输出窗口,在网页上显示文本。

示例 4

下面是一个示例,我们将检查对象是否继承自原型。


<html>
   <style>
      body {
         font-family: verdana;
         color: #DE3163;
      }
   </style>
   <body>
      <script>
         let x = {
            a: 11
         };
         let y = {};
         Reflect.setPrototypeOf(y, x);
         document.write(Reflect.getPrototypeOf(y) === x);
      </script>
   </body>
</html>

在运行上述脚本时,它将生成一个包含网页上显示的文本的输出。