您可以使用 JavaScript 创建客户端图像映射(Image Map)。客户端图像映射由 <img /> 标签的 usemap 属性启用,并由特殊的 <map> 和 <area> 扩展标签定义。
将要形成 map 的图像像往常一样使用 <img /> 元素插入到页面中,只是它带有一个名为 usemap 的额外属性。usemap 属性的值是 <map> 元素上 name 属性的值,您将要遇到该元素,前面有一个井号或井号。
<map> 元素实际上为图像创建映射,并且通常紧跟在 <img /> 元素之后。它充当实际定义可点击热点的 <area /> 元素的容器。<map> 元素只包含一个属性,即 name 属性,该属性是标识映射的名称。这就是 <img /> 元素知道要使用哪个 <map> 元素的方式。
<area> 元素指定定义每个可点击热点边界的形状和坐标。
例以下代码将图像映射和 JavaScript 组合在一起,以便在鼠标移动到图像的不同部分时在文本框中生成一条消息。
<html>
<head>
<title>Using JavaScript Image Map</title>
<script type = "text/javascript">
function showTutorial(name) {
document.myform.stage.value = name
}
</script>
</head>
<body>
<form name = "myform">
<input type = "text" name = "stage" size = "20" />
</form>
<!-- Create Mappings -->
<img src = "/images/usemap.gif" alt = "HTML Map" border = "0" usemap = "#qikepu"/>
<map name = "qikepu">
<area shape="poly"
coords = "74,0,113,29,98,72,52,72,38,27"
href = "/perl/index.htm" alt = "Perl Tutorial"
target = "_self"
onMouseOver = "showTutorial('perl')"
onMouseOut = "showTutorial('')"/>
<area shape = "rect"
coords = "22,83,126,125"
href = "/html/index.htm" alt = "HTML Tutorial"
target = "_self"
onMouseOver = "showTutorial('html')"
onMouseOut = "showTutorial('')"/>
<area shape = "circle"
coords = "73,168,32"
href = "/php/index.htm" alt = "PHP Tutorial"
target = "_self"
onMouseOver = "showTutorial('php')"
onMouseOut = "showTutorial('')"/>
</map>
</body>
</html>