- JavaScript 教程
- JavaScript 教程
- Javascript - 概述
- Javascript - 功能
- 在浏览器中启用 JavaScript
- JavaScript - 放置在 HTML 文件中
- JavaScript - 语法
- JavaScript - Hello World 程序
- JavaScript - Console.log()方法
- JavaScript - 注释
- JavaScript - 变量
- JavaScript - let 语句
- JavaScript - 常量
- JavaScript - 数据类型
- JavaScript - 类型转换
- JavaScript - 严格模式
- JavaScript - 保留关键字
- JavaScript 运算符
- JavaScript - 运算符
- JavaScript - 算术运算符
- JavaScript - 比较运算符
- JavaScript - 逻辑运算符
- JavaScript - 按位运算符
- JavaScript - 赋值运算符
- JavaScript - 条件运算符
- JavaScript - typeof 运算符
- JavaScript - Nullish 合并运算符
- JavaScript - Delete 运算符
- JavaScript - 逗号运算符
- JavaScript - 分组运算符
- JavaScript - Yield 运算符
- JavaScript - Spread 运算符
- JavaScript - 幂运算符
- JavaScript - 运算符优先级
- JavaScript 控制流
- JavaScript - if...else 语句
- JavaScript - While 循环
- JavaScript - For 循环
- JavaScript - For...in 循环
- JavaScript - For...of 循环
- JavaScript - 循环控制
- JavaScript - Break 语句
- JavaScript - Continue 语句
- JavaScript - Switch Case 语句
- JavaScript - 用户定义的迭代器
- JavaScript 函数
- JavaScript - 函数
- JavaScript - 函数表达式
- JavaScript - 函数参数
- JavaScript - 默认参数
- JavaScript - Function() 构造函数
- JavaScript - 函数提升
- JavaScript - 自调用函数
- JavaScript - 箭头函数
- JavaScript - 函数调用
- JavaScript - 函数 call() 方法
- JavaScript - 函数 apply() 方法
- JavaScript - 函数 bind() 方法
- JavaScript - 闭包
- JavaScript - 变量范围
- JavaScript - 全局变量
- JavaScript - 智能函数参数
- JavaScript 对象
- JavaScript - Number 对象
- JavaScript - 布尔对象
- JavaScript - String 对象
- JavaScript - Array 对象
- JavaScript - 日期对象
- JavaScript - DataView 对象
- JavaScript - 处理程序
- JavaScript - math 对象
- JavaScript - 正则表达式
- JavaScript - Symbol 对象
- JavaScript - Set(集)对象
- JavaScript - WeakSet 对象
- JavaScript - Maps (地图) 对象
- JavaScript - WeakMap 对象
- JavaScript - Iterables 对象
- JavaScript - Reflect 对象
- JavaScript - TypedArray 对象
- JavaScript - 模板文本
- JavaScript - tagged 模板
- 面向对象的 JavaScript
- JavaScript - 对象概述
- JavaScript - 类(Classes)
- JavaScript - 对象属性
- JavaScript - 对象方法
- JavaScript - Static(静态)方法
- JavaScript - display(显示)对象
- JavaScript - 对象访问器
- JavaScript - 对象构造函数
- JavaScript - 原生原型
- JavaScript - ES5 对象方法
- JavaScript - Encapsulation(封装)
- JavaScript - Inheritance(继承)
- JavaScript - Abstraction(抽象)
- JavaScript - Polymorphism(多态性)
- JavaScript - 解构赋值
- JavaScript - 对象解构
- JavaScript - 数组解构
- JavaScript - 嵌套解构
- JavaScript - 可选链接
- JavaScript - 全局对象
- JavaScript - Mixin
- JavaScript - Proxies(代理)
- JavaScript 版本
- JavaScript - 历史
- JavaScript - 版本
- JavaScript - ES5
- JavaScript cookies
- JavaScript - Cookies
- JavaScript - Cookie 属性
- JavaScript - 删除 Cookie
- JavaScript 浏览器 BOM
- JavaScript - 浏览器对象模型
- JavaScript - Window 对象
- JavaScript - Document 对象
- JavaScript - Screen 对象
- JavaScript - History 对象
- JavaScript - navigator 对象
- JavaScript - Location 对象
- JavaScript - Console 对象
- JavaScript Web API
- JavaScript - Web API
- JavaScript - history API( 历史 API)
- JavaScript - Storage API(存储 API)
- JavaScript - Forms API(表单 API)
- JavaScript - Worker API
- JavaScript - Fetch API (获取 API)
- JavaScript - Geolocation API (地理位置 API)
- JavaScript 事件
- JavaScript - Events (事件简介)
- JavaScript - DOM 事件
- JavaScript - addEventListener()
- JavaScript - 鼠标事件
- JavaScript - 键盘事件
- JavaScript - 表单事件
- JavaScript - 窗口/文档事件
- JavaScript - 事件委派
- JavaScript - 事件冒泡
- JavaScript - 事件捕获
- JavaScript - 自定义事件
- JavaScript 错误处理
- JavaScript - 错误和异常处理
- JavaScript - try...catch 语句
- JavaScript - 调试
- JavaScript - 自定义错误
- JavaScript - 扩展错误
- JavaScript 重要关键词
- JavaScript - this 关键字
- JavaScript - void 关键字
- JavaScript - new 关键字
- JavaScript - var 关键字
- JavaScript HTML DOM
- JavaScript - 文档对象模型或 DOM
- JavaScript - DOM 方法
- JavaScript - DOM 文档
- JavaScript - DOM 元素
- JavaScript - DOM 表单
- JavaScript - 更改 HTML
- JavaScript - 更改 CSS
- JavaScript - DOM 动画
- JavaScript - DOM 导航
- JavaScript - DOM 集合
- JavaScript - DOM 节点列表
- JavaScript 杂项
- JavaScript - Ajax
- JavaScript - 异步迭代
- JavaScript - Atomics 对象 (原子对象)
- JavaScript - Rest 参数
- JavaScript - 页面重定向
- JavaScript - 对话框
- JavaScript - 页面打印
- JavaScript - 表单验证
- JavaScript - 动画
- JavaScript - 多媒体
- JavaScript - Image Map(图像映射)
- JavaScript - 浏览器兼容性
- JavaScript - JSON
- JavaScript - 多行字符串
- JavaScript - 日期格式
- JavaScript - 获取日期方法
- JavaScript - 设置日期方法
- JavaScript - 模块
- JavaScript - 动态导入
- JavaScript - BigInt 数据类型
- JavaScript - Blob
- JavaScript - Unicode
- JavaScript - 浅层复制
- JavaScript - 调用堆栈
- JavaScript - 引用类型
- JavaScript - IndexedDB
- JavaScript - 点击劫持攻击
- JavaScript - Currying (局部套用)
- JavaScript - 图形
- JavaScript - Canvas
- JavaScript - Debouncing (防抖)
- JavaScript - 性能
- JavaScript - 样式指南
- JavaScript - 内置函数
JavaScript - Maps (地图) 对象
JavaScript 中的 Map 对象是键值对的集合,其中键可以是任何类型,包括对象或函数。映射元素的顺序与键值对的插入顺序相同。
要创建新的 Map 对象,可以使用新的 Map() 构造函数。然后,您可以使用 set() 方法将键值对添加到映射中。要获取特定键的值,您可以使用 get() 方法。要从 map 中删除键值对,可以使用 delete() 方法。
语法
以下是在 JavaScript 中使用 Map 数据结构的语法 -
const map = new Map([iterable]);
在上面的语法中,我们使用了 'new' 关键字和 Map() 构造函数来定义 Map 的实例。
参数
- iterable − 它是一个包含键值对的可迭代对象,用于使用可迭代对象的元素初始化 Map。此外,它是一个可选参数。
JavaScript 中的 Map 类包含一组内置方法,允许我们使用 Map 对象。在这里,我们列出了 Map 的属性和方法。
Map 属性
以下是 Map 对象的属性 −
名称 | 描述 |
---|---|
size | 此属性返回此映射中的元素数。 |
Map 方法
在下表中,我们列出了 Map 对象的所有方法及其描述 -
名称 | 描述 |
---|---|
clear() |
此方法从 Map 对象中删除所有元素。 |
delete() |
该方法按键从 Map 对象中删除指定的元素。 |
entries() |
此方法返回包含 [key, value] 对的新 map 迭代器对象。 |
forEach() |
此方法对 Map 对象中的每个键/值对执行一次回调函数。 |
get() |
此方法用于从 Map 对象返回指定的元素。 |
has() |
该方法指示具有指定键的元素是否存在。 |
keys() |
此方法返回一个新的 Iterator 对象,其中包含 Map 对象中每个元素的键。 |
set() |
该方法将键值对插入到 Map 对象中。 |
values() |
此方法返回一个新的 Iterator 对象,其中包含 Map 对象的值。 |
JavaScript Map 构造函数()
以下是 JavaScript 中 Map 的构造函数 -
名称 | 描述 |
---|---|
Map() |
创建 Map 对象。 |
例子
示例:创建新的 Map 对象
在下面的示例中,我们已将包含键值对的 2D 数组作为 Map() 构造函数的参数传递。
之后,我们遍历 map 以获取 map 的每个值,并在输出中显示。
<html>
<body>
<div> Map elements are: </div>
<div id = "output"> </div>
<script>
const map = new Map([["Apple", 100], ["Banana", 20], ["Orange", 50]]);
for (let [key, value] of map) {
document.getElementById("output").innerHTML += `${key} : ${value} <br>`;
}
</script>
</body>
</html>
输出
执行上述程序后,它返回 map 的每个值。
Apple : 100
Banana : 20
Orange : 50
示例:在 Map 中插入键值对
在下面的示例中,我们使用 set() 方法在 map 中插入键值对。set() 方法将 key 作为第一个参数,将 value 作为第二个参数。
<html>
<body>
<div>After inserting 2 key-value pairs in the map: </div>
<div id = "output"> </div>
<script>
const map = new Map();
map.set("Grapes", 40);
map.set("Apples", 50);
for (let [key, value] of map) {
document.getElementById("output").innerHTML += `${key} : ${value} <br>`;
}
</script>
</body>
</html>
输出
Grapes : 40
Apples : 50
正如我们在输出中看到的,提供的 [key-value] 对已插入到 Map 对象中。
示例:访问 Map 元素
get() 方法可用于访问 map 元素。在这里,我们向集合添加了元素。
之后,我们使用 get() 方法访问 name 和 RollId 键的值。
<html>
<body>
<div id = "output1">Name: </div>
<div id = "output2">Roll Id: </div>
<script>
const map = new Map();
map.set("name", "John");
map.set("rollId", 123);
document.getElementById("output1").innerHTML += map.get("name");
document.getElementById("output2").innerHTML += map.get("rollId");
</script>
</body>
</html>
输出
执行后,它返回 Map 对象中存在的所有元素。
Roll Id: 123
示例:删除 Map 元素
在下面的示例中,我们使用 delete() 方法删除键为 20 的键值对。
但是,您也可以使用 clear() 方法从 Map 中删除所有元素。
<html>
<body>
<div>Map after deleting the [20,30] key-value pair: </div>
<div id = "demo"> </div>
<script>
const output = document.getElementById("demo");
const map = new Map([[10, 20], [20, 30], [30, 40]]);
map.delete(20); // Deleting a [20,30] key-value pair from the map
for (let [key, value] of map)
output.innerHTML += "Key: " + key + " Value: " + value + "<br/>";
</script>
</body>
</html>
输出
Key: 10 Value: 20
Key: 30 Value: 40
示例: Map 的大小
在下面的代码中,我们使用了 Map 类的 'size' 属性来获取 Map 中键值对的总数。
<html>
<body>
<p id = "output">Size of the map object is: </p>
<script>
const map = new Map();
map.set("Grapes", 40);
map.set("Apples", 50);
document.getElementById("output").innerHTML += map.size;
</script>
</body>
</html>
输出
示例:使用 object 作为键
该映射允许开发人员将对象用作键。在这里,我们定义了包含两个属性的 laptop 对象。
之后,我们将对象设置为键,将笔记本电脑的价格设置为 map 中的值。
<html>
<body>
<p id = "output">The laptop price is: </p>
<script>
const map = new Map();
const laptop = {
brand: "HP",
model: "Pavilion",
}
map.set(laptop, 100000);
document.getElementById("output").innerHTML += map.get(laptop);
</script>
</body>
</html>
输出
JavaScript 中的 Map vs. Object
Map 类似于 JavaScript 中的 Object,但有一些差异,我们在这里已经解释了 -
基础比较 | Map | Object |
---|---|---|
键 | 该 map 允许您将对象、函数和其他原始值设置为键。 | Object 只能包含一个字符串和一个作为键的 symbol 。 |
大小 | 您可以使用 'size' 属性获取 Map 的大小。 | 您需要遍历 Object 以确定对象的大小。 |
键比较 | 它使用灵活的方法来比较键。它将具有不同引用的两个相似对象视为不同对象。 | 它将键隐式转换为字符串并匹配它们。 |
迭 代 | 您可以使用 for...of 循环遍历 Map | 您可以使用 for...in 循环遍历 Object 属性。 |
性能 | 由于其复杂的结构, Map 的速度略慢。 | Object 比 map 更快,因为它只以字符串格式存储键。 |
使用案例 | map 是动态添加键值对的更好选项。 | 如果键值对是静态且固定的,则最好使用该对象。 |