- JavaScript 教程
- JavaScript 教程
- Javascript - 概述
- Javascript - 功能
- 在浏览器中启用 JavaScript
- JavaScript - 放置在 HTML 文件中
- JavaScript - 语法
- JavaScript - Hello World 程序
- JavaScript - Console.log()方法
- JavaScript - 注释
- JavaScript - 变量
- JavaScript - let 语句
- JavaScript - 常量
- JavaScript - 数据类型
- JavaScript - 类型转换
- JavaScript - 严格模式
- JavaScript - 保留关键字
- JavaScript 运算符
- JavaScript - 运算符
- JavaScript - 算术运算符
- JavaScript - 比较运算符
- JavaScript - 逻辑运算符
- JavaScript - 按位运算符
- JavaScript - 赋值运算符
- JavaScript - 条件运算符
- JavaScript - typeof 运算符
- JavaScript - Nullish 合并运算符
- JavaScript - Delete 运算符
- JavaScript - 逗号运算符
- JavaScript - 分组运算符
- JavaScript - Yield 运算符
- JavaScript - Spread 运算符
- JavaScript - 幂运算符
- JavaScript - 运算符优先级
- JavaScript 控制流
- JavaScript - if...else 语句
- JavaScript - While 循环
- JavaScript - For 循环
- JavaScript - For...in 循环
- JavaScript - For...of 循环
- JavaScript - 循环控制
- JavaScript - Break 语句
- JavaScript - Continue 语句
- JavaScript - Switch Case 语句
- JavaScript - 用户定义的迭代器
- JavaScript 函数
- JavaScript - 函数
- JavaScript - 函数表达式
- JavaScript - 函数参数
- JavaScript - 默认参数
- JavaScript - Function() 构造函数
- JavaScript - 函数提升
- JavaScript - 自调用函数
- JavaScript - 箭头函数
- JavaScript - 函数调用
- JavaScript - 函数 call() 方法
- JavaScript - 函数 apply() 方法
- JavaScript - 函数 bind() 方法
- JavaScript - 闭包
- JavaScript - 变量范围
- JavaScript - 全局变量
- JavaScript - 智能函数参数
- JavaScript 对象
- JavaScript - Number 对象
- JavaScript - 布尔对象
- JavaScript - String 对象
- JavaScript - Array 对象
- JavaScript - 日期对象
- JavaScript - DataView 对象
- JavaScript - 处理程序
- JavaScript - math 对象
- JavaScript - 正则表达式
- JavaScript - Symbol 对象
- JavaScript - Set(集)对象
- JavaScript - WeakSet 对象
- JavaScript - Maps (地图) 对象
- JavaScript - WeakMap 对象
- JavaScript - Iterables 对象
- JavaScript - Reflect 对象
- JavaScript - TypedArray 对象
- JavaScript - 模板文本
- JavaScript - tagged 模板
- 面向对象的 JavaScript
- JavaScript - 对象概述
- JavaScript - 类(Classes)
- JavaScript - 对象属性
- JavaScript - 对象方法
- JavaScript - Static(静态)方法
- JavaScript - display(显示)对象
- JavaScript - 对象访问器
- JavaScript - 对象构造函数
- JavaScript - 原生原型
- JavaScript - ES5 对象方法
- JavaScript - Encapsulation(封装)
- JavaScript - Inheritance(继承)
- JavaScript - Abstraction(抽象)
- JavaScript - Polymorphism(多态性)
- JavaScript - 解构赋值
- JavaScript - 对象解构
- JavaScript - 数组解构
- JavaScript - 嵌套解构
- JavaScript - 可选链接
- JavaScript - 全局对象
- JavaScript - Mixin
- JavaScript - Proxies(代理)
- JavaScript 版本
- JavaScript - 历史
- JavaScript - 版本
- JavaScript - ES5
- JavaScript cookies
- JavaScript - Cookies
- JavaScript - Cookie 属性
- JavaScript - 删除 Cookie
- JavaScript 浏览器 BOM
- JavaScript - 浏览器对象模型
- JavaScript - Window 对象
- JavaScript - Document 对象
- JavaScript - Screen 对象
- JavaScript - History 对象
- JavaScript - navigator 对象
- JavaScript - Location 对象
- JavaScript - Console 对象
- JavaScript Web API
- JavaScript - Web API
- JavaScript - history API( 历史 API)
- JavaScript - Storage API(存储 API)
- JavaScript - Forms API(表单 API)
- JavaScript - Worker API
- JavaScript - Fetch API (获取 API)
- JavaScript - Geolocation API (地理位置 API)
- JavaScript 事件
- JavaScript - Events (事件简介)
- JavaScript - DOM 事件
- JavaScript - addEventListener()
- JavaScript - 鼠标事件
- JavaScript - 键盘事件
- JavaScript - 表单事件
- JavaScript - 窗口/文档事件
- JavaScript - 事件委派
- JavaScript - 事件冒泡
- JavaScript - 事件捕获
- JavaScript - 自定义事件
- JavaScript 错误处理
- JavaScript - 错误和异常处理
- JavaScript - try...catch 语句
- JavaScript - 调试
- JavaScript - 自定义错误
- JavaScript - 扩展错误
- JavaScript 重要关键词
- JavaScript - this 关键字
- JavaScript - void 关键字
- JavaScript - new 关键字
- JavaScript - var 关键字
- JavaScript HTML DOM
- JavaScript - 文档对象模型或 DOM
- JavaScript - DOM 方法
- JavaScript - DOM 文档
- JavaScript - DOM 元素
- JavaScript - DOM 表单
- JavaScript - 更改 HTML
- JavaScript - 更改 CSS
- JavaScript - DOM 动画
- JavaScript - DOM 导航
- JavaScript - DOM 集合
- JavaScript - DOM 节点列表
- JavaScript 杂项
- JavaScript - Ajax
- JavaScript - 异步迭代
- JavaScript - Atomics 对象 (原子对象)
- JavaScript - Rest 参数
- JavaScript - 页面重定向
- JavaScript - 对话框
- JavaScript - 页面打印
- JavaScript - 表单验证
- JavaScript - 动画
- JavaScript - 多媒体
- JavaScript - Image Map(图像映射)
- JavaScript - 浏览器兼容性
- JavaScript - JSON
- JavaScript - 多行字符串
- JavaScript - 日期格式
- JavaScript - 获取日期方法
- JavaScript - 设置日期方法
- JavaScript - 模块
- JavaScript - 动态导入
- JavaScript - BigInt 数据类型
- JavaScript - Blob
- JavaScript - Unicode
- JavaScript - 浅层复制
- JavaScript - 调用堆栈
- JavaScript - 引用类型
- JavaScript - IndexedDB
- JavaScript - 点击劫持攻击
- JavaScript - Currying (局部套用)
- JavaScript - 图形
- JavaScript - Canvas
- JavaScript - Debouncing (防抖)
- JavaScript - 性能
- JavaScript - 样式指南
- JavaScript - 内置函数
JavaScript - Canvas
使用 JavaScript 处理 Canvas
HTML <canvas> 元素可用于在网页上创建和绘制图形。它可以在网页上绘制各种图形或形状,如线条、圆圈等,并为它们制作动画。
您可以在 HTML 中定义 <canvas> 元素,之后,您需要使用 JavaScript 在网页上绘制图形。让我们看看在 HTML 中定义 canvas 元素并使用 JavaScript 进行操作的语法。
语法
使用以下语法创建 HTML canvas 元素。
<canvas id="myCanvas" width="480" height="320">
Your browser does not support the HTML canvas tag.
</canvas>
在上面的语法中,我们定义了 id 为 'myCanvas' 的 HTML <canvas> 元素。当浏览器不支持 <canvas> 元素时,将显示写入 <canvas> 标记之间的消息。
我们使用 document 对象的 getElementById() 方法访问 canvas 元素。看看下面的语法 -
var canvas = document.getElementById('canvas_id');
var ctx = canvas.getContext('2d');
在 JavaScript 中,我们可以使用 getContext('2d') 方法来获取 2D 画布的上下文。接下来,我们可以使用各种方法绘制形状,并通过将 'ctx' 变量作为引用来填充颜色。
例子
示例:绘制矩形
在下面的代码中,我们在 HTML 中添加了 <canvas> 元素。
在 JavaScript 中,我们使用 getContext('2d') 方法来访问画布的上下文。之后,我们使用 fillstyle() 方法为画布中的元素着色。fillRect() 方法用于绘制矩形。它采用画布中 4 个角的坐标。
<html>
<body>
<h2> JavaScript - Canvas </h2>
<p> Drawing Rectangle on Canvas using JavaScript</p>
<canvas id = "myCanvas" width = "600" height = "300" style = "border:1px solid #000000;">
Your browser does not support the HTML canvas tag.
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
// 获取画布的二维上下文
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 使用画布绘制矩形
ctx.fillStyle = "#FF0000";
ctx.fillRect(50,30, 470, 240);
</script>
</body>
</html>
示例:绘制圆
在下面的代码中,我们使用 arc() 方法绘制了一个圆。它将圆位置的坐标作为前 2 个参数,将圆的半径作为第三个参数。
<html>
<body>
<h2> JavaScript - Canvas </h2>
<p> Drawing circle on Canvas using JavaScript</p>
<canvas id = "myCanvas" width = "600" height = "300" style = "border:1px solid #000000;">
Your browser does not support the HTML canvas tag.
</canvas>
<script>
var c = document.getElementById("myCanvas");
// 获取画布的二维上下文
var ctx = c.getContext("2d");
// 使用画布绘制圆形
ctx.beginPath();
ctx.arc(300, 150, 100, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
ctx.fillStyle = "green";
ctx.fill();
</script>
</body>
</html>
示例:绘制线条
在下面的代码中,我们使用 moveTo() 和 lineTo() 方法绘制了线条。moveTo() 方法将线条的起点作为参数,lineTo() 方法将线条的终点作为参数。
<html>
<body>
<h2> JavaScript - Canvas </h2>
<p> Drawing lines on Canvas using JavaScript</p>
<canvas id = "myCanvas" width = "600" height = "300" style = "border:1px solid #000000;">
Your browser does not support the HTML canvas tag.
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
// 获取画布的二维上下文
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 使用画布绘制线条
ctx.moveTo(0, 0);
ctx.lineTo(300, 200);
ctx.stroke();
ctx.moveTo(300, 200);
ctx.lineTo(400, 0);
ctx.stroke();
</script>
</body>
</html>
示例:绘制线性渐变
<html>
<body>
<h2> JavaScript - Canvas </h2>
<p> Drawing linear gradient on Canvas using JavaScript</p>
<canvas id = "myCanvas" width = "600" height = "300" style = "border:1px solid #000000;">
Your browser does not support the HTML canvas tag.
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
// 获取画布的二维上下文
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 绘制线性渐变
ctx.beginPath();
var grd = ctx.createLinearGradient(0, 0, 440, 0);
grd.addColorStop(0, "yellow");
grd.addColorStop(1, "white");
ctx.fillStyle = grd;
ctx.fillRect(10, 10, 550, 240);
ctx.fill();
ctx.closePath();
</script>
</body>
</html>
示例:文本呈现
在下面的示例中,我们在画布上渲染了一条文本消息 “Hello”。为此,我们使用了 fillText() 方法。HTML Canvas 中的 fillText() 方法在 canvas 元素上绘制文本字符串。
<html>
<body>
<h2> JavaScript - Canvas </h2>
<p> Rendering text on Canvas using JavaScript</p>
<canvas id = "myCanvas" width = "600" height = "200" style = "border:1px solid #000000;">
Your browser does not support the HTML canvas tag.
</canvas>
<script>
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
// 获取画布的二维上下文
const ctx = canvas.getContext('2d');
ctx.font = '30px Arial';
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillText('Hello, Canvas!', 150, 100);
</script>
</body>
</html>
我们已经学会了在 HTML 中使用 <canvas> 元素,并通过使用 JavaScript 访问元素来绘制图形。我们可以绘制各种形状并为形状添加颜色。