ReactJS - PointerEvent 处理程序



当我们使用 React 时,我们可能希望响应用户交互,例如点击或触摸。PointerEvents 帮助我们解决这个问题。

在 React 中,我们创建了一个函数,通常称为事件处理程序,来处理这些交互。当用户使用其指针设备(如鼠标或触摸板)执行某些操作时,将触发此函数。

PointerEvent 类表示由不同输入设备(如鼠标、笔和触摸屏)生成的事件。这些事件提供有关指针的信息,例如指针的位置、设备类型、压力、倾斜度和其他特征。

语法


<div
	 	onPointerEnter={e => console.log('onPointerEnter')}
	 	onPointerMove={e => console.log('onPointerMove')}
	 	onPointerDown={e => console.log('onPointerDown')}
	 	onPointerUp={e => console.log('onPointerUp')}
	 	onPointerLeave={e => console.log('onPointerLeave')}
/>

参数

  • e − 它是一个 React 事件对象。

PointerEvent 的属性

以下是PointerEvent的重要属性 -

属性 描述
pointerId

它是导致事件的指针的唯一标识符。

width and height

这两个以 CSS 像素为单位表示接触区域的尺寸。

pressure

显示施加的压力,其中 0 和 1 代表最小和最大压力。

tiltX and tiltY

这些属性指定指针的倾斜角度。

twist

表示指针的顺时针旋转。

pointerType

标识输入设备的类型(例如,鼠标、笔、触摸)。

isPrimary

显示指针是否为其类型的主指针。

例子

首先,让我们创建一个简单的 React 应用程序。要创建一个 react 应用程序,我们应该安装 Node.js 和 npm,以防以前没有安装它。然后,运行以下命令以构建新的 React 应用程序 -

npx create-react-app my-react-app
cd my-react-app
npm start

示例 - 标题指针事件

现在让我们看看如何在 React 应用中使用 PointerEvent 属性。当 <div> 元素上发生指针事件时,我们将记录以下信息 -


import React from 'react';

function App() {
	 	return (
	 	 	 <>
	 	 	 	 	<h1
	 	 	 	 	 	 onPointerEnter={e => console.log('onPointerEnter')}
	 	 	 	 	 	 onPointerMove={e => console.log('onPointerMove')}
	 	 	 	 	 	 onPointerDown={e => console.log('onPointerDown')}
	 	 	 	 	 	 onPointerUp={e => console.log('onPointerUp')}
	 	 	 	 	 	 onPointerLeave={e => console.log('onPointerLeave')} 	 	 	
	 	 	 	 	>
	 	 	 	 	 	 Trigger pointer events over this div
	 	 	 	 	</h1>
	 	 	 </>
	 	);
}

export default App;

输出

触发指针

示例 - 更改背景颜色

在这个例子中,我们将有一个 React 应用程序,当用户将鼠标悬停在 div 元素上时,它会改变它的背景颜色。因此,我们将使用 useState 钩子来创建状态变量 (bgColor) 及其更新器函数 (setBgColor)。定义了两个函数 handlePointerEnter 和 handlePointerLeave,用于在用户将鼠标悬停在 div 上或离开 div 时更新背景颜色。内联样式根据当前 bgColor 状态动态调整 div 的背景颜色。div 内的文本告诉用户将鼠标悬停在其上以更改颜色。所以这个应用程序的代码如下 -


import React, { useState } from 'react';

function App() {
	 	const [bgColor, setBgColor] = useState('#3498db'); 		
	 	return (
	 	 	 <div
	 	 	 	 	onPointerEnter={() => setBgColor('#e67e22')}
	 	 	 	 	onPointerLeave={() => setBgColor('#3498db')}
	 	 	 	 	style={{ border: '2px solid #3498db', padding: '20px', margin: '10px', backgroundColor: bgColor }}
	 	 	 >
	 	 	 	 	Hover to change color!
	 	 	 </div>
	 	);
}

export default App;

输出

悬停以更改颜色

此应用程序提供了一个基本示例,说明如何使用 React 状态和指针事件在 Web 应用程序中创建交互式样式更改。

示例 - 双击以更改大小

现在我们将创建一个简单的 React 应用程序,允许用户通过双击 div 元素来更改它的大小。useState 钩子用于创建状态变量及其更新器函数。初始大小设置为 100 像素。handleDoubleClick 函数在调用时在 100 到 150 像素之间切换大小。div 元素使用 onDoubleClick 事件侦听双击,从而触发 handleDoubleClick 函数。


import React, { useState } from 'react';

function App() {
	 	const [size, setSize] = useState(100); 		
	 	const handleDoubleClick = () => {
	 	 	 setSize((prevSize) => (prevSize === 100 ? 150 : 100));
	 	}; 		
	 	return (
	 	 	 <div
	 	 	 	 	onDoubleClick={handleDoubleClick}
	 	 	 	 	style={{
	 	 	 	 	 	 border: '2px solid #2ecc71',
	 	 	 	 	 	 padding: '20px',
	 	 	 	 	 	 margin: '10px',
	 	 	 	 	 	 width: `${size}px`,
	 	 	 	 	 	 height: `${size}px`,
	 	 	 	 	}}
	 	 	 >
	 	 	 	 	Double click to change size!
	 	 	 </div>
	 	);
}

export default App;

输出

双击可更改大小

这个应用程序提供了一个基本示例,说明如何使用 React 状态和事件处理在 Web 应用程序中创建交互式行为。

总结

在本教程中,我们在基本 React 应用程序的上下文中引入了 PointerEvent。我们已经看到了重要的属性和如何处理这些事件的示例。了解这些事件对于开发动态和响应式 Web 应用是必要的。因此,我们可以在 React 应用程序中试验这些想法,以更好地理解它们的功能。