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Python - 线程死锁
死锁可以描述为并发失败模式。在程序中,一个或多个线程等待从未发生的条件的情况。因此,线程无法继续,程序卡住或冻结,必须手动终止。
在并发程序中,死锁情况可能以多种方式出现。死锁从来都不是有意开发的,相反,它们实际上是代码中的副作用或 bug。
下面列出了线程死锁的常见原因 -
- 尝试两次获取同一互斥锁的线程。
- 彼此等待的线程(例如 A 等待 B,B 等待 A)。
- 当线程无法释放 lock、semaphore、condition、event 等资源时。
- 以不同顺序获取互斥锁的线程(例如,无法执行锁排序)。
如何避免 Python 线程中的死锁
当多线程应用程序中的多个线程尝试访问同一资源时,例如对同一文件执行读/写操作,可能会导致数据不一致。因此,使用锁定机制同步对资源的并发访问非常重要。
Python threading 模块提供了一种易于实现的锁定机制来同步线程。您可以通过调用 Lock() 类来创建新的锁对象,该类将锁初始化为解锁状态。
带有 Lock 对象的锁定机构
Lock 类的对象有两种可能的状态 - 锁定或解锁,最初在首次创建时处于解锁状态。锁不属于任何特定线程。
Lock 类定义 acquire() 和 release() 方法。
acquire() 方法
Lock 类的 acquire() 方法将锁的状态从 unlocked 更改为 locked。除非可选的 blocking 参数设置为 True,否则它会立即返回,在这种情况下,它会等待直到获取锁。
这是此方法的语法 -
Lock.acquire(blocking, timeout)
哪里
- blocking − 如果设置为 False,则表示不阻止。如果阻止设置为 True 的调用会阻止,则立即返回 False;否则,将锁设置为 locked 并返回 True。
- timeout - 指定获取锁的超时期限。
如果成功获取锁,则此方法的返回值为 True;否则为 False。
release() 方法
当状态为 locked 时,另一个线程中的此方法会将其更改为 unlocked。这可以从任何线程调用,而不仅仅是从已获取锁的线程调用
以下是 release() 方法的语法 -
Lock.release()
release() 方法只能在 locked 状态下调用。如果尝试释放未锁定的锁,将引发 RuntimeError。
锁定后,将其重置为解锁状态,然后返回。如果任何其他线程被阻塞,等待锁解锁,则只允许其中一个线程继续。此方法没有返回值。
例在下面的程序中,两个线程尝试调用 synchronized() 方法。其中一个服务器获取锁并获得访问权限,而另一个服务器等待。当第一个线程的 run() 方法完成时,锁将被释放,并且 synchronized 方法可用于第二个线程。
当两个线程都加入时,程序结束。
from threading import Thread, Lock
import time
lock=Lock()
threads=[]
class myThread(Thread):
def __init__(self,name):
Thread.__init__(self)
self.name=name
def run(self):
lock.acquire()
synchronized(self.name)
lock.release()
def synchronized(threadName):
print ("{} has acquired lock and is running synchronized method".format(threadName))
counter=5
while counter:
print ('**', end='')
time.sleep(2)
counter=counter-1
print('\nlock released for', threadName)
t1=myThread('Thread1')
t2=myThread('Thread2')
t1.start()
threads.append(t1)
t2.start()
threads.append(t2)
for t in threads:
t.join()
print ("end of main thread")
它将产生以下输出 -
**********
lock released for Thread1
Thread2 has acquired lock and is running synchronized method
**********
lock released for Thread2
end of main thread
用于同步的信号量对象
除了锁之外,Python 线程模块还支持信号量,这提供了另一种同步技术。它是著名计算机科学家 Edsger W. Dijkstra 发明的最古老的同步技术之一。
信号量的基本概念是使用内部计数器,该计数器由每个 acquire() 调用递减,并由每个 release() 调用递增。计数器永远不会低于零;当 acquire() 发现它为零时,它会阻塞,直到其他线程调用 release()。
threading 模块中的 Semaphore 类定义了 acquire() 和 release() 方法。
acquire() 方法
如果内部计数器在输入时大于零,则将其减量 1 并立即返回 True。
如果内部计数器在输入时为零,则阻塞直到被调用 release() 唤醒。唤醒 (且计数器大于 0) 后,将计数器递减 1 并返回 True。每次调用 release() 都会唤醒一个线程。线程唤醒的顺序是任意的。
如果 blocking 参数设置为 False,则不阻止。如果没有参数的调用会阻塞,则立即返回 False;否则,执行与不带参数调用时相同的操作,并返回 True。
release() 方法
释放信号量,将内部计数器增加 1。当它在输入时为零,并且其他线程正在等待它再次大于零时,唤醒其中的 n 个线程。
例
此示例演示如何在 Python 中使用 Semaphore 对象来控制对多个线程之间共享资源的访问,以避免 Python 多线程程序中的死锁。
from threading import *
import time
# creating thread instance where count = 3
lock = Semaphore(4)
# creating instance
def synchronized(name):
# calling acquire method
lock.acquire()
for n in range(3):
print('Hello! ', end = '')
time.sleep(1)
print( name)
# calling release method
lock.release()
# creating multiple thread
thread_1 = Thread(target = synchronized , args = ('Thread 1',))
thread_2 = Thread(target = synchronized , args = ('Thread 2',))
thread_3 = Thread(target = synchronized , args = ('Thread 3',))
# calling the threads
thread_1.start()
thread_2.start()
thread_3.start()
它将产生以下输出 -
Hello! Thread 2
Thread 3
Hello! Hello! Thread 1
Hello! Thread 3
Thread 2
Hello! Hello! Thread 1
Thread 3
Thread 2