CSS 中的 rotate3d() 函数用于在三维表面上围绕固定轴旋转元素,而不会引起任何变形。结果是 transform() 数据类型。
在三维空间 (3D) 中,旋转有三个自由度,统称为单轴旋转。该旋转轴由 [x, y, z] 向量定义,并由原点传递。
当向量未归一化时,即其三个坐标的平方和不是 1,则用户代理会在内部对其进行归一化。对于不可归一化的向量,例如空向量,即 [0, 0, 0],旋转将被忽略,而不会使整个 CSS 属性失效。
可能的值
函数 rotate3d() 接受四个值,即三个坐标值 (x、y、z) 和一个角度 (a)。
- x:一个数字,表示向量的 x 坐标,表示旋转轴。可以是正数或负数。
- y:一个数字,表示向量的 y 坐标,表示旋转轴。可以是正数或负数。
- z:一个数字,表示向量的 z 坐标,表示旋转轴。可以是正数或负数。
- a:角度,表示旋转的角度。正角使元件顺时针方向旋转;而负角则将其逆时针方向旋转。
语法
函数 rotate3d() 由三个 <number> 和一个 <angle> 指定。向量的三个坐标 (x、y、z) 表示旋转轴,用 <number> 表示。<angle>表示当正向向旋转元素沿斜方向旋转时,当负方向逆时针旋转元素时,旋转角度。
CSS rotate3d() - 正值和负值
以下是 rotate3d() 函数的示例,其中有各种值作为参数,有正值和负值:
CSS rotate3d() - 在所有轴上单独旋转
以下是 rotate3d() 函数的示例,分别显示了各个轴 (x、y、z) 上的旋转: