Go - 数组
Go 编程语言提供了一种称为数组的数据结构,它可以存储相同类型元素的固定大小的顺序集合。数组用于存储数据集合,但将数组视为相同类型的变量的集合通常更有用。
您不是声明单个变量(如 number0、number1、...和 number99),而是声明一个数组变量(如 numbers),并使用 numbers[0]、numbers[1] 和 ...、numbers[99] 来表示单个变量。数组中的特定元素由索引访问。
所有数组都由连续的内存位置组成。最低地址对应于第一个元素,最高地址对应于最后一个元素。
声明数组
要在 Go 中声明数组,程序员指定元素的类型和数组所需的元素数量,如下所示 -
var variable_name [SIZE] variable_type
这称为一维数组。arraySize 必须是大于零的整数常量,type 可以是任何有效的 Go 数据类型。例如,要声明一个名为 balance 且类型为 float32 的 10 元素数组,请使用以下语句 -
var balance [10] float32
这里,balance 是一个变量数组,最多可以容纳 10 个浮点数。
初始化数组
您可以在 Go 中逐个初始化数组,也可以使用单个语句初始化数组,如下所示 -
var balance = [5]float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
大括号 { } 之间的值数不能大于我们为方括号 [ ] 之间的数组声明的元素数。
如果省略数组的大小,则会创建一个刚好足以容纳初始化的数组。因此,如果您编写 -
var balance = []float32{1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0}
您将创建与上一个示例中完全相同的数组。下面是一个分配数组的单个元素的示例 -
balance[4] = 50.0
上述语句为数组中的元素编号 5 分配第 5 个,值为 50.0。所有数组的第一个元素的索引为 0,也称为基本索引,数组的最后一个索引将是数组的总大小减去 1。以下是我们上面讨论的相同数组的图形表示 -
访问 Array 元素
通过为数组名称编制索引来访问元素。这是通过将元素的索引放在数组名称后的方括号内来完成的。例如 -
float32 salary = balance[9]
上面的语句将从数组中获取第 10个元素并将值分配给 salary 变量。下面是一个示例,它将使用上述所有三个概念,即声明、赋值和访问数组 -
package main
import "fmt"
func main() {
var n [10]int /* n is an array of 10 integers */
var i,j int
/* initialize elements of array n to 0 */
for i = 0; i < 10; i++ {
n[i] = i + 100 /* set element at location i to i + 100 */
}
/* output each array element's value */
for j = 0; j < 10; j++ {
fmt.Printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] )
}
}
编译并执行上述代码时,它会产生以下结果——
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109
Go 数组详解
有一些与数组相关的重要概念对于 Go 程序员来说应该很清楚 -
概念 | 描述 |
---|---|
Multi-dimensional arrays |
Go 支持多维数组。多维数组的最简单形式是二维数组。 |
Passing arrays to functions |
您可以通过指定数组的名称而不指定索引,将指向数组的指针传递给函数。 |